那張圖其實是Audigy時期的示意圖,像是 CMSS 2 就是將聲音再加上回音效果,現在的X-Fi已經拿掉這個模式了;至於 3D source 應該是指有使用DirectSound3D或OpenAL的情況,要是遊戲根本沒使用音效卡的硬體加速功能(例如 Half-Life 2?),個人覺得應該視為 2-channel source 或 multi-channel source。
其實遊戲有用到DirectSound3D或OpenAL的情況最單純,使用耳機就通通設定為耳機模式,管它是遊戲中、Microsoft Windows 控制台、Creative 音效控制台。
有 14 筆資料符合您搜尋的條件
- 2008-09-07 14:17
- 版面: 音效卡
- 主題: X-FI的CMSS-3D如何設定才正確
- 回覆: 9
- 觀看: 8673
Re: X-FI的CMSS-3D如何設定才正確
下表是 CMSS 3D 如何運作的示意圖,個人覺得還蠻有參考價值的:
- 2008-09-06 17:18
- 版面: 音效卡
- 主題: X-FI的CMSS-3D如何設定才正確
- 回覆: 9
- 觀看: 8673
Re: X-FI的CMSS-3D如何設定才正確
要是遊戲不透過DirectSound3D,而是純粹靠CPU運算3D音效(例如 Miles Sound System 可以選擇使用 DirectSound3D Hardware 或是它自己的演算法),再開 CMSS-3D Headphone 反而會收到反效果,因為遊戲輸出的聲音可能已經針對耳機作最佳化的處理了;就像假人頭錄音,那些聲音錄製的時候就已經針對耳機模式預先處理過,要是再用 CMSS-3D Headphone 處理一遍,反而破壞原有的音場。
Re: 會不會有衝突?
搞不好是你插上顯示卡後,BIOS的設定依然維持開機時先使用內建顯示,所以螢幕接到顯示卡時沒有畫面?不過您的提問也很怪,怕音效卡和內建音效相衝,請大家幫你解決?要是真的相衝,也只能自己做取捨啊,不然怎麼辦
- 2006-11-07 14:57
- 版面: 音效卡
- 主題: 音效卡解DD+DTS
- 回覆: 9
- 觀看: 5266
Re: 音效卡解DD+DTS
安裝"Creative Entertainment Center"後,右下角才會有圖示出現;音效卡(不是播放軟體喔)的SPDIF標籤是設定數位傳輸用的,依您的情況應毋須另作設定。
- 2006-04-14 11:25
- 版面: 聊天打屁
- 主題: [疑惑]人類方便的道路,其實是小動物們的殺手
- 回覆: 8
- 觀看: 1996
- 2006-02-01 16:28
- 版面: 音效卡
- 主題: 請問為何我的x-fi進不去比較完整的音效控制台?
- 回覆: 4
- 觀看: 1546
- 2005-12-26 11:33
- 版面: 音效卡
- 主題: 使用x-fi,還有需要ssrc
- 回覆: 37
- 觀看: 21033
- 2005-12-23 13:44
- 版面: 音效卡
- 主題: 小弟想請問Audigy 2 Value安裝問題
- 回覆: 8
- 觀看: 2525
- 2005-09-04 21:03
- 版面: 音效卡
- 主題: X-Fi 美國上市了
- 回覆: 21
- 觀看: 10042