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可不可以麻煩您
當測完audigy後
能推薦一下
以玩game和聽mp3來說
philip和audigy那一個較優??
借得 SB Audigy & 初步目視
版主: DearHoney
想請問一下
之前看到有人問說
能不能以24bit 96KHz的規格作錄音
也有人問數位錄音會不會經過SRC
能不能請問這有什麼差別嗎??
請問都是用在錄什麼東西上面呀??
訊源(24bit 96KHz)是??
目前CD不是只有16bit 44.1KHz嗎??
另外越看越不曉得應不應該買Audigy
因為假如是用來看DVD的話
我已經敗了5萬多買一整套家庭劇院了
剩下就只是拿來玩GAME和聽聽音樂了
不知道是飛利浦那塊好還是這塊好?
(沒機會去試聽)
<!-- Edit Notice Start -->
<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-08-29 21:45 被 壞企鵝 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
之前看到有人問說
能不能以24bit 96KHz的規格作錄音
也有人問數位錄音會不會經過SRC
能不能請問這有什麼差別嗎??
請問都是用在錄什麼東西上面呀??
訊源(24bit 96KHz)是??
目前CD不是只有16bit 44.1KHz嗎??
另外越看越不曉得應不應該買Audigy
因為假如是用來看DVD的話
我已經敗了5萬多買一整套家庭劇院了
剩下就只是拿來玩GAME和聽聽音樂了
不知道是飛利浦那塊好還是這塊好?
(沒機會去試聽)
<!-- Edit Notice Start -->
<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-08-29 21:45 被 壞企鵝 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>比較的時候用的作業系統是win2000嗎</FONT><!-- BBCode Quote End -->
是的,根據以往經驗,Windows98/ME 的表現應該是沒有問題,值得觀察的是 Windows2000,而且加上我自己也是以 Windows2000 作為主要操作環境,所以很自然的都是在 Windows2000 下測試的。
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>不知道這一次創巨在win2000下的音質如何??</FONT><!-- BBCode Quote End -->
SB Live! 系列除非是安裝了 Windows2000 預設的 SB Live! 驅動程式會有很大聲的表現外,如果安裝的是 Creative 的官方驅動程式,那麼並不會有像大家討論的 Vibra128 那樣,在 Win98 與 Win2000 擁有不同的音質,SB Live! 全系列的音質是一致的(不考慮零件用料這類的差異),包括 SB Audigy。
是的,根據以往經驗,Windows98/ME 的表現應該是沒有問題,值得觀察的是 Windows2000,而且加上我自己也是以 Windows2000 作為主要操作環境,所以很自然的都是在 Windows2000 下測試的。
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>不知道這一次創巨在win2000下的音質如何??</FONT><!-- BBCode Quote End -->
SB Live! 系列除非是安裝了 Windows2000 預設的 SB Live! 驅動程式會有很大聲的表現外,如果安裝的是 Creative 的官方驅動程式,那麼並不會有像大家討論的 Vibra128 那樣,在 Win98 與 Win2000 擁有不同的音質,SB Live! 全系列的音質是一致的(不考慮零件用料這類的差異),包括 SB Audigy。
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>能不能以24bit 96KHz的規格作錄音
也有人問數位錄音會不會經過SRC
能不能請問這有什麼差別嗎??</FONT><!-- BBCode Quote End -->
多看,多聽..... 站上有 FAQ 可以查 SRC 是什麼。另外請善用站內搜尋功能,輸入 SRC 還可以找到更多。
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>另外越看越不曉得應不應該買Audigy
因為假如是用來看DVD的話
我已經敗了5萬多買一整套家庭劇院了</FONT><!-- BBCode Quote End -->
那你真的不需要 SB Audigy。五萬元的家庭劇院絕對超過 SB Audigy + 電腦喇叭的表現。
也有人問數位錄音會不會經過SRC
能不能請問這有什麼差別嗎??</FONT><!-- BBCode Quote End -->
多看,多聽..... 站上有 FAQ 可以查 SRC 是什麼。另外請善用站內搜尋功能,輸入 SRC 還可以找到更多。
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>另外越看越不曉得應不應該買Audigy
因為假如是用來看DVD的話
我已經敗了5萬多買一整套家庭劇院了</FONT><!-- BBCode Quote End -->
那你真的不需要 SB Audigy。五萬元的家庭劇院絕對超過 SB Audigy + 電腦喇叭的表現。
剛才測試了耳機模式的 SB Audigy 在遊戲中的表現..... 答案是: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek:
看來 Creative 沒有白買 Aureal 這家公司.....
我對照過 SB Live! 5.1 與 SB Audigy 的耳機模式,實在差太多了,Creative 看來從 Aureal 那邊挖到了不少技術並且移植到 SB Audigy 上。
其實有人提醒我一件事情,Aureal 胎死腹中的 SQ3500,不就已經延伸到 SB Live! 5.1 與 SB Audigy 上了嗎?此話怎講?待我慢慢道來.....
SQ3500 就是 SQ2500 + 一張子卡,該子卡上面有 Motorola 的一個雙 D 解碼晶片,但是 DTS 部分會被 disable,留下 Dolby Digital。也就是說 SQ3500 本身有解 Dolby Digital 的能力。SB Live! 5.1 不也是這樣?只是用軟體達到,並且隱藏在驅動程式內,雖然可能解碼品質上不如 Motorola 那顆晶片,但就表面功能來看,不是一樣的嗎?\r
接著是胎死腹中的 A3D 3.0。A3D 3.0 提出了一個 geometry reverb 架構,根據 3D 場景來決定回音殘響效果該如何表現,這在 SB Audigy 就有換句話說的名詞來重現相同的意境。SB Audigy 有內附一個金礦山場景的 EAX Advance HD 展示,就有在示範這些東西。
所以 Creative 花了大把銀子買下 Aureal,除了把敵人徹底摧毀以外,還從敵人身上取得了自己過去所欠缺的重要技術。記得是蘋果豬網友曾有個很好的譬喻,見這裡:
http://www.dearhoney.idv.tw/phpBB/viewt ... 80&forum=6
看來 Creative 沒有白買 Aureal 這家公司.....
我對照過 SB Live! 5.1 與 SB Audigy 的耳機模式,實在差太多了,Creative 看來從 Aureal 那邊挖到了不少技術並且移植到 SB Audigy 上。
其實有人提醒我一件事情,Aureal 胎死腹中的 SQ3500,不就已經延伸到 SB Live! 5.1 與 SB Audigy 上了嗎?此話怎講?待我慢慢道來.....
SQ3500 就是 SQ2500 + 一張子卡,該子卡上面有 Motorola 的一個雙 D 解碼晶片,但是 DTS 部分會被 disable,留下 Dolby Digital。也就是說 SQ3500 本身有解 Dolby Digital 的能力。SB Live! 5.1 不也是這樣?只是用軟體達到,並且隱藏在驅動程式內,雖然可能解碼品質上不如 Motorola 那顆晶片,但就表面功能來看,不是一樣的嗎?\r
接著是胎死腹中的 A3D 3.0。A3D 3.0 提出了一個 geometry reverb 架構,根據 3D 場景來決定回音殘響效果該如何表現,這在 SB Audigy 就有換句話說的名詞來重現相同的意境。SB Audigy 有內附一個金礦山場景的 EAX Advance HD 展示,就有在示範這些東西。
所以 Creative 花了大把銀子買下 Aureal,除了把敵人徹底摧毀以外,還從敵人身上取得了自己過去所欠缺的重要技術。記得是蘋果豬網友曾有個很好的譬喻,見這裡:
http://www.dearhoney.idv.tw/phpBB/viewt ... 80&forum=6
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剛才測試了耳機模式的 SB Audigy 在遊戲中的表現..... 答案是: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek:
看來 Creative 沒有白買 Aureal 這家公司.....
我對照過 SB Live! 5.1 與 SB Audigy 的耳機模式,實在差太多了,Creative 看來從 Aureal 那邊挖到了不少技術並且移植到 SB Audigy 上。
其實有人提醒我一件事情,Aureal 胎死腹中的 SQ3500,不就已經延伸到 SB Live! 5.1 與 SB Audigy 上了嗎?此話怎講?待我慢慢道來.....
SQ3500 就是 SQ2500 + 一張子卡,該子卡上面有 Motorola 的一個雙 D 解碼晶片,但是 DTS 部分會被 disable,留下 Dolby Digital。也就是說 SQ3500 本身有解 Dolby Digital 的能力。SB Live! 5.1 不也是這樣?只是用軟體達到,並且隱藏在驅動程式內,雖然可能解碼品質上不如 Motorola 那顆晶片,但就表面功能來看,不是一樣的嗎?\r
接著是胎死腹中的 A3D 3.0。A3D 3.0 提出了一個 geometry reverb 架構,根據 3D 場景來決定回音殘響效果該如何表現,這在 SB Audigy 就有換句話說的名詞來重現相同的意境。SB Audigy 有內附一個金礦山場景的 EAX Advance HD 展示,就有在示範這些東西。
所以 Creative 花了大把銀子買下 Aureal,除了把敵人徹底摧毀以外,還從敵人身上取得了自己過去所欠缺的重要技術。記得是蘋果豬網友曾有個很好的譬喻,見這裡:
http://www.dearhoney.idv.tw/phpBB/viewt ... 80&forum=6
看來是買定了
明天我有去創巨的說明會
希望有折價卷可以拿:)))
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剛才測試了耳機模式的 SB Audigy 在遊戲中的表現..... 答案是: :eek: :eek: :eek: :eek: :eek:
看來 Creative 沒有白買 Aureal 這家公司.....
我對照過 SB Live! 5.1 與 SB Audigy 的耳機模式,實在差太多了,Creative 看來從 Aureal 那邊挖到了不少技術並且移植到 SB Audigy 上。
其實有人提醒我一件事情,Aureal 胎死腹中的 SQ3500,不就已經延伸到 SB Live! 5.1 與 SB Audigy 上了嗎?此話怎講?待我慢慢道來.....
SQ3500 就是 SQ2500 + 一張子卡,該子卡上面有 Motorola 的一個雙 D 解碼晶片,但是 DTS 部分會被 disable,留下 Dolby Digital。也就是說 SQ3500 本身有解 Dolby Digital 的能力。SB Live! 5.1 不也是這樣?只是用軟體達到,並且隱藏在驅動程式內,雖然可能解碼品質上不如 Motorola 那顆晶片,但就表面功能來看,不是一樣的嗎?\r
接著是胎死腹中的 A3D 3.0。A3D 3.0 提出了一個 geometry reverb 架構,根據 3D 場景來決定回音殘響效果該如何表現,這在 SB Audigy 就有換句話說的名詞來重現相同的意境。SB Audigy 有內附一個金礦山場景的 EAX Advance HD 展示,就有在示範這些東西。
所以 Creative 花了大把銀子買下 Aureal,除了把敵人徹底摧毀以外,還從敵人身上取得了自己過去所欠缺的重要技術。記得是蘋果豬網友曾有個很好的譬喻,見這裡:
http://www.dearhoney.idv.tw/phpBB/viewt ... 80&forum=6
看來是買定了
明天我有去創巨的說明會
希望有折價卷可以拿:)))
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