我有一块Diamond EDGE 3D,但是没有驱动,不知哪位朋友可以帮我找找它的驱动?这块卡是否应该有3个驱动?因为卡好象集成了声卡、显卡、网卡(是网卡吗?)。另外,我还有这块卡的显存子卡,想更加详尽的了解这块卡及其子卡的情况,不知道那里还有更详尽的报道。
谢谢大家。
关于Diamond EDGE 3D的问题!
版主: DearHoney
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我有一块Diamond EDGE 3D,但是没有驱动,不知哪位朋友可以帮我找找它的驱动?这块卡是否应该有3个驱动?因为卡好象集成了声卡、显卡、网卡(是网卡吗?)。另外,我还有这块卡的显存子卡,想更加详尽的了解这块卡及其子卡的情况,不知道那里还有更详尽的报道。
谢谢大家。
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集成了声卡、显卡,像網卡接口但不是網卡,是作啥用的我也忘了,聲卡比市面上任何一塊聲卡都差,非常明顯,勸你別用免的吐血
http://ftp.nsysu.edu.tw/Hardware/vendor ... ge230a.exe
http://ftp.nsysu.edu.tw/Hardware/vendor ... ge230b.exe
http://ftp.nsysu.edu.tw/Hardware/vendor ... ge230c.exe
http://ftp.nsysu.edu.tw/Hardware/vendor ... ge230d.exe
以上是完整的驅動,沒記錯的話只要下載230a就可以用了,其他三個從來沒用過,230a有說明檔
http://ftp.nsysu.edu.tw/Hardware/vendor ... ge230a.txt
我有一块Diamond EDGE 3D,但是没有驱动,不知哪位朋友可以帮我找找它的驱动?这块卡是否应该有3个驱动?因为卡好象集成了声卡、显卡、网卡(是网卡吗?)。另外,我还有这块卡的显存子卡,想更加详尽的了解这块卡及其子卡的情况,不知道那里还有更详尽的报道。
谢谢大家。
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集成了声卡、显卡,像網卡接口但不是網卡,是作啥用的我也忘了,聲卡比市面上任何一塊聲卡都差,非常明顯,勸你別用免的吐血
http://ftp.nsysu.edu.tw/Hardware/vendor ... ge230a.exe
http://ftp.nsysu.edu.tw/Hardware/vendor ... ge230b.exe
http://ftp.nsysu.edu.tw/Hardware/vendor ... ge230c.exe
http://ftp.nsysu.edu.tw/Hardware/vendor ... ge230d.exe
以上是完整的驅動,沒記錯的話只要下載230a就可以用了,其他三個從來沒用過,230a有說明檔
http://ftp.nsysu.edu.tw/Hardware/vendor ... ge230a.txt
我刚刚找到有关报道:
NV1是第一块比较成熟的PCI版本3D加速芯片,主要针对WINDOWS95设计,支持D3D标准,芯片内还集成了声卡功能,提供32位复音硬波表回访。其主要缺点是DOS下性能差,图形单元速度慢,兼容性欠佳,而声卡部分则根本不能发声……
nVIDIA在开发NV1的时候,参考了很多世嘉土星游戏机的技术指标,其目的很明确,为移植次世代游戏机软件铺平道路。它的新思路受到普遍认同,包括Diamond在内的许多知名显卡厂商都推出了使用NV1作为处理芯片的3D加速卡
首批岁NV1卡发售的软件包括《VR战士》《飞龙骑士》和《梦游美国》,都是世嘉使用其专属3D接口程序精心移植的,游戏质量甚至超过若干年后推出的D3D版本,nVIDIA和世嘉还联合为NV1开发了功能、外形都与土星版本一模一样的游戏手柄,可谓周到已极
但好景不长,随着世嘉莫名其妙的终止向NV1移植游戏,起专用接口程序丧失市场,NV1在3D处理方面的弱点逐渐暴露出来,由于硬件性能上过分模拟土星,支持的3D特效太少,致使运行D3D程序的效果不佳,在微软说了算的年代,这无疑是致命伤,另外,NV1的芯片价格也欠平易近人。
种种弊端决定NV1只是一个昙花一现的产品,但它为nVIDIA积累了宝贵的市场经验,为日后开发Riva系列芯片奠定了坚实的基础。
NV1是第一块比较成熟的PCI版本3D加速芯片,主要针对WINDOWS95设计,支持D3D标准,芯片内还集成了声卡功能,提供32位复音硬波表回访。其主要缺点是DOS下性能差,图形单元速度慢,兼容性欠佳,而声卡部分则根本不能发声……
nVIDIA在开发NV1的时候,参考了很多世嘉土星游戏机的技术指标,其目的很明确,为移植次世代游戏机软件铺平道路。它的新思路受到普遍认同,包括Diamond在内的许多知名显卡厂商都推出了使用NV1作为处理芯片的3D加速卡
首批岁NV1卡发售的软件包括《VR战士》《飞龙骑士》和《梦游美国》,都是世嘉使用其专属3D接口程序精心移植的,游戏质量甚至超过若干年后推出的D3D版本,nVIDIA和世嘉还联合为NV1开发了功能、外形都与土星版本一模一样的游戏手柄,可谓周到已极
但好景不长,随着世嘉莫名其妙的终止向NV1移植游戏,起专用接口程序丧失市场,NV1在3D处理方面的弱点逐渐暴露出来,由于硬件性能上过分模拟土星,支持的3D特效太少,致使运行D3D程序的效果不佳,在微软说了算的年代,这无疑是致命伤,另外,NV1的芯片价格也欠平易近人。
种种弊端决定NV1只是一个昙花一现的产品,但它为nVIDIA积累了宝贵的市场经验,为日后开发Riva系列芯片奠定了坚实的基础。