kimo_32 寫:DearHoney 寫:如果你看不出來 Windows 2000/XP 的改進有哪一些,我只能說你還是把 Windows2000/XP 當作 98/ME 在使用的關係,在企業內,Windows2000/XP/2003 一直都有更多方便大型企業的功能出現,只是一般在家裡的玩家、學生,是完全體會不到這些強大功\能的。
能把2k/xp當作98/ME般的使用不就是種進步?
想當初2k剛出來的時候音效卡的驅動不是問題很多嘛?
雖然現在的相容性不全是微軟的功勞啦...
我們到底在談的是作業系統的進步,還是使用者的進步?
Windows 2000 推出時的音效卡問題,那是起因於 WDM 驅動程式架構對於過去撰寫 VxD 驅動程式的工程師來說,相當的不熟悉,不但開發慢,而且 bug 也比較多,穩定性也不好。我想這類的問題不是只有音效卡廠商遇到,任何要做硬體設備並且一併準備驅動程式的廠商,都曾經遇到過,也掙扎過。
Win98/ME 與 Windows2000/XP 用起來的感覺一樣,這很好啊!使用者不需要學習太多新的操作,或是學習很多新的概念,就可以很快接手 NT Based 的作業系統,這是好事啊!
我要強調的是,前面有人說從 Win98/ME 到 Windows2000/XP,不覺得微軟有什麼進步,我覺得這樣的評斷並不完全正確,那是因為你沒有用到那些新的功能,所以不覺得 Windows2000/XP 有什麼改變,可能只覺得滑鼠指標有陰影、操作介面翻新而已,事實上背後還有相當多企業公司所需要的功能,真的是越來越方便,只是就是我之前講的,在家裡的玩家與學生,是不會感受到的。\r
話說回來,這個討論串是要來談論 Creative 併購 Sensaura 的事情的。
我覺得大家也不用一口咬定 Creative 就是一個會哄抬價格與不求進步的公司,從過去的事件看來,我並不覺得 Creative 是一間這樣的公司,產品的確都有在進步,而且新產品推出後就能夠讓上一代的旗艦級產品降價,讓消費者以較低的價格獲得上一代產品的功能,我覺得這是很正面的事情。