carage 寫:RogerShih 寫:
別坐井觀天, 沒有深入的科學精神, 淬練不出永恆的藝術.
我朋友讀美術的, 他系上的大部份人卻跟你抱持完全相反的觀點.
他們認為科學正在摧毀藝術, 當所有的物質都能量化, 都能完全複製時那時藝術已經死了, 因為世上再不會有獨一無二的創作, 藝術家也只是工匠而已.
這好像和 awe64g 與 mx200 完全無關了
比如要說取樣音源能代替演奏者+樂器嗎? 沒錯現在很多人都在用取樣音源, 加上技術一直在提升, 取樣音源和真實演奏有時不是很易分辨, 但也不見得這會導致真人演奏滅亡... 現在連虛擬歌手也慢慢地研究起來了, 比如 yamaha 的 vocaloid
但換個角度想, 這其實是有利於創作的, 沒錢找樂團演奏的人也可以有自己的成品, 創作人可以借助電腦奏出人類無法演奏的超高難度的樂章, 更不用說很多電子音色都無法用傳統的樂器發出, 電子音色的創作也是一種藝術...
那麼音響呢? 就是有利於音樂藝術傳播的一種科學, 如果沒有音響, 沒有錄音技術, 那麼除了即時演奏外我們就無法循其他途徑欣賞音樂。音響的最終目標是盡可能呈現原音, 或者是符合錄音師要求的聲音(例如經過某些調整去達成某些效果)。要達成這一個目標, 人們都想盡方法去測試, 包括 ABX, 包括儀器, 包括 RMAA...準確是基本的要求, 音色是個人的口味
音效卡只是整個系統的其中一環, 驅動程式、播於軟件、喇叭、聆聽環境, 甚至有沒有挖耳垢都會影響聲音, 所以 RMAA 成績較差的一張卡在某些特定條件下可能會變得更好也說不定, 但這是 RMAA 的問題嗎? 不是吧?
況且awe64g 與 mx200 在 RMAA 下成績差, 用過的人也大多不予好評, 這也不用多說吧