有沒有人覺得隨機播放(random)很奇怪
舉例說明好了
我同時有10首歌曲在隨機播放
不過聽了一段時間後
發現有些歌曲從來都不會被選擇上
而都是哪幾首在重複撥
是個案還是本身就是如此
目前是使用v0.8.3 full安裝
換過版本好像沒差
是怎麼回事呢?
[簡介]foobar2000 --- 簡單且高品質的audio player
版主: DearHoney
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- 註冊時間: 2001-02-24 08:00
- 來自: 台灣
插題問一個小問題
就是在preference 裡面 最後一項的 output下面有一個
Status display ... 裡面有兩項
DSP latency 與 output latency
其中output latency 就是緩衝量(buffer) ( 該output method 的buffer)
那DSP latency指的是什麼呢?
是指資料流 在 DSP 處理階段的延遲嗎?
發現 當用 SSRC時 DSP latency的數字在0∼6之間快速跳動
SSRC (slow) 的時候是在 0∼27之間快速跳動.....
當用 PPHS 的時候 此時數值固定為0
PPHS(ultra) 時固定為2
使用SSRC-Otachan(high)時為0∼25快速跳動 ,(top)時是0∼25 慢速跳動 (cpu使用率大增)
我們使用 kernel streaming 是為了降低 音樂資料到音效卡間的 latency
來達到較好(穩定?)的音質
不知道這個DSP latency對音質有何影響?
還是因為最後都是丟到buffer去輸出 所以實質上並沒有差異?
謝謝:)
就是在preference 裡面 最後一項的 output下面有一個
Status display ... 裡面有兩項
DSP latency 與 output latency
其中output latency 就是緩衝量(buffer) ( 該output method 的buffer)
那DSP latency指的是什麼呢?
是指資料流 在 DSP 處理階段的延遲嗎?
發現 當用 SSRC時 DSP latency的數字在0∼6之間快速跳動
SSRC (slow) 的時候是在 0∼27之間快速跳動.....
當用 PPHS 的時候 此時數值固定為0
PPHS(ultra) 時固定為2
使用SSRC-Otachan(high)時為0∼25快速跳動 ,(top)時是0∼25 慢速跳動 (cpu使用率大增)
我們使用 kernel streaming 是為了降低 音樂資料到音效卡間的 latency
來達到較好(穩定?)的音質
不知道這個DSP latency對音質有何影響?
還是因為最後都是丟到buffer去輸出 所以實質上並沒有差異?
謝謝:)
最後由 EZ-man 於 2004-11-20 01:26 編輯,總共編輯了 2 次。
[quote="EZ-man"]Foobar2000真的很好玩...
可以一邊聽音樂一邊惡搞...
以下是我的"設定"
[img]http://ezman2k.myweb.hinet.net/coooolbar.gif[/img][/quote]
請教一下...EZ-MAN, 你是如何將你的FOOBAR2000 變得如此"多功能"的呢?? :eek:
有誰可以教一下?? 謝謝
可以一邊聽音樂一邊惡搞...
以下是我的"設定"
[img]http://ezman2k.myweb.hinet.net/coooolbar.gif[/img][/quote]
請教一下...EZ-MAN, 你是如何將你的FOOBAR2000 變得如此"多功能"的呢?? :eek:
有誰可以教一下?? 謝謝
很棒的教學 即將將Foobar2000中文化的作者寫的
http://leoboard.cpatch.org/cgi-bin/topi ... 033&show=0
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