最近迷上了BF2這套遊戲
工欲善其事,必先利其器
在一連串的敗了Icemat,Razer之後
前天又敗了一支號稱FPS遊戲專用耳機Steel 5H
是由丹麥的遊戲設備廠商Steelpad出品,Made in China
入手價NTD.3280
先看圖
正面外盒照
背面外盒照
耳機正面照
在公司拍的,技巧不太好請見諒
用了兩天,覺得它在遊戲中的表現真是沒話說
定位準,音效細節清楚,你真的覺得自己可以感覺到戰場的一舉一動
不過也很明顯的感覺出它應該不是很適合聽音樂的
聲音明顯的乾硬清脆
不過她從一開始就跟你說這是遊戲專用耳機
拿它來玩遊戲也真的是一種享受
至於佩戴方面,它的耳罩跟頭帶為可分離的,麥克風則是拉出式的
想當然耳以後廠商會出可替換的套件吧
戴起來非常的舒適沒有壓力
比起Elite-840跟HQ-1300都還要舒服
給大家參考一下
剛敗的Steel 5H FPS遊戲專用耳機
版主: DearHoney、justthinking、KAien
跟音管式Mentor 5.1耳機哪跟玩其來哪個聲音表現比較好呢
http://www.shoppingpda.com/product_info ... cts_id=173
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目前已推出的5.1耳機, 如果以各聲道採用獨立喇叭單元作號召的, 基本上沒有一台不是垃圾. 以耳機感受多聲道定位效果, 畢竟HRTF才是王道. 以同級價格, 買正常的耳機肯定地有窗佳效果.
注意!!! 注意!!! 巨熊出沒注意!!!
臥熊崗 - 巨熊出沒Blog: http://hk.myblog.yahoo.com/giantbear-appear
真‧臥熊崗 FTTB極速Server - http://gbear.myphotos.cc/photos/ (測試中)
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HRTF=Head Related Transfer Function。eping123 寫:巨熊大大HRTF是什麼阿?巨熊 寫:目前已推出的5.1耳機, 如果以各聲道採用獨立喇叭單元作號召的, 基本上沒有一台不是垃圾. 以耳機感受多聲道定位效果, 畢竟HRTF才是王道. 以同級價格, 買正常的耳機肯定地有窗佳效果.
可以推薦哪款耳機適合玩fps跟看電影都有不錯的定位呢?(如果有麥克風那最好哩)
利用本站首頁上方有一個 Google 提供的站內搜索技術,輸入 HRTF 可以在本站找到許多關於 HRTF 的文章。
所以,要利用耳機來享受好的 HRTF 效果,其實有很大的重點是在音效卡。當年 SB Live! 在這方面就輸給 Vortex 系列,不過隨著 Aureal 被 Creative 買下來,Creative 進年來的 HRTF 技術已經有長足的進步,絕非一般電腦主機 onboard 音效所能比擬。
感謝大大指點阿~我是有找阿~不過有看沒有懂~不過感謝大大幫忙DearHoney 寫:HRTF=Head Related Transfer Function。eping123 寫:巨熊大大HRTF是什麼阿?巨熊 寫:目前已推出的5.1耳機, 如果以各聲道採用獨立喇叭單元作號召的, 基本上沒有一台不是垃圾. 以耳機感受多聲道定位效果, 畢竟HRTF才是王道. 以同級價格, 買正常的耳機肯定地有窗佳效果.
可以推薦哪款耳機適合玩fps跟看電影都有不錯的定位呢?(如果有麥克風那最好哩)
利用本站首頁上方有一個 Google 提供的站內搜索技術,輸入 HRTF 可以在本站找到許多關於 HRTF 的文章。
所以,要利用耳機來享受好的 HRTF 效果,其實有很大的重點是在音效卡。當年 SB Live! 在這方面就輸給 Vortex 系列,不過隨著 Aureal 被 Creative 買下來,Creative 進年來的 HRTF 技術已經有長足的進步,絕非一般電腦主機 onboard 音效所能比擬。
簡單來說, 人可以分辨聲音的方位, 是受一些因素影響:eping123 寫: 感謝大大指點阿~我是有找阿~不過有看沒有懂~不過感謝大大幫忙
- 聲音抵達左耳及右耳會有時差
- 頭部的形狀會令左右耳接收的聲音有差, 令你更準確地分辨左右及上下
- 耳殼改變後方的聲音
把這些因素變成數學公式, 那個公式就是HRTF(Head Related Transfer Function). 針對耳機、不同數量的喇叭, 就有不同的公式.
再來額外的因素
- 聲音在空氣中傳送, 不同頻率會有不同程度的衰減, 距離愈遠, 差距愈明顯
- 頻率會隨音源跟聆聽者的相對距離改變, 如音源迫近中, 頻率會提高
實時運算, 基本上是把音源檔跟方位及移動向量等代入數學公式. 原理不難理解, 不過公式可是獨門秘方, 需要由大規模實驗取得及調整. 現在的Creative已經吞下了Aureal及Sensaura, 在這範疇幾乎沒有對手.
EAX跟這些沒有太直接關係. 簡單來說, EAX主要是把聲音分為直接路徑及間接路徑處理. 例如屏蔽直接路徑的聲音, 只播出間接路徑的聲音, 就是EAX 2.0中模仿聲音被阻隔. 不同版本的EAX, 一方面對間接路徑的模擬精度有差, 另一方面也加入針對直接路徑的處理.
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如果鎖定在玩CS的話, Audio 90會比PC150好, 它銳利的聲音讓你更準確地索敵, 麥克風的品質也遠勝PC150. 不過兼用來聽音樂的話, Audio 90的聲音似乎是太冷了.eping123 寫:Plantronic的Audio 90跟PC150哪個比較好呢熊熊大大?
不過, 如果曾體驗過X-Fi Elite Pro配AKG k501玩CS的效果, 就不可能再回頭用Audio 90跟PC150. 現在啊, 我的PC150只充當麥克風使用.
[XD] [XD] [XD]
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