我聽音樂的方式是透過音響,
人坐在電腦前.
調整音量的擴大機不在我手邊,
就算是它在我手邊,
我也傾向平常不用擴大機調整音量,
讓音效卡或軟體介面來處理.
在實體CD轉換的加上其他在硬碟中的數位音樂專輯數量總量可能有半千的情況下,
當然也希望能夠不需要頻繁地或是大幅度地調整音量,
於是就使用了Replaygain,
不過在Replaygain的標準音量的校正下,
我看所有音樂的音量大概平均下降了9dB,
我一開始所用的簡易解決辦法是在foobar Replaygain設定中的Preamp區設定了+5 ~ 9 dB的音量增加,
不曉得是音效卡(Audigy 4)還是foobar抑或windows的關係,
使用Preamp會有明顯的雜音出現,
當然用擴大機調大則無此問題.
所以只好把Preamp改回了0.
要維持足夠的音量還是得靠擴大機.
我目標是使用Replaygain,
平時又不要讓擴大機音量開到一半以上,
不曉得有沒有什麼好辦法?
Replaygain的標準音量似乎有點低(89dB?)
版主: DearHoney
如果將類比擴音機的音量調到最大然後只用軟體去調音量音質當然會比較差
正確地使用 foobar 的 replaygain 和 volume control把數位音量調整至合理水平 (不破音, 又不太低) 才輸出到類比器材會比只用類比音量控制好
http://forums.dearhoney.idv.tw/viewtopi ... 37񎹁
正確地使用 foobar 的 replaygain 和 volume control把數位音量調整至合理水平 (不破音, 又不太低) 才輸出到類比器材會比只用類比音量控制好
http://forums.dearhoney.idv.tw/viewtopi ... 37񎹁
我是用 0.83
0.9或以上的 replaygain 運作方式是否一樣我不清楚
replaygain 的運作流程是
1. 用家把音效檔掃一次
2. replaygain 把該音效檔的最大音量值記錄下來--
a) fixed point 的音效檔如 ape, 最大值不會超過 0dB
b) 可解成 floating point 的音效檔, 如 mp3, ogg 之類的有損格式, 最大值可能會超過 0dB
c) 除了記錄最大音量值外, 還會記錄重播音量值, 你覺得不用 preamp 增大時音量過小, 就是因為 replaygain 自動地把該數值設得太低, 用家可針對每一個音效檔去更改這個數值, 這可得出自己最滿意的音量, 但每首手動去改會很花時間
3.Use peak info to scale down tracks that still clip after applying replaygain 那個選項, 擧例而言...
你有一個音效檔, 它的重播音量值被自動記錄成 -3dB, 但你在 preamp 裡卻設成 +9dB, 那麼實際播放時, 由於音效卡的輸出只支援 fixed point, 而 fixed point 是不容許大於 0dB 的音訊存在, 所以就會破音了, 但用了 Use peak info to scale down tracks that still clip after applying replaygain 之後, replaygain 會自動把重播音量值限制在剛好 0dB (或者應該說比 0dB 少一點點), 所以就不會破音了
重點是, foobar 內部運算是 floating point 的, 所以只要在音訊離開 foobar 之前, 把播放音量限制在 0dB 以下, 就不會破音了
0.9或以上的 replaygain 運作方式是否一樣我不清楚
replaygain 的運作流程是
1. 用家把音效檔掃一次
2. replaygain 把該音效檔的最大音量值記錄下來--
a) fixed point 的音效檔如 ape, 最大值不會超過 0dB
b) 可解成 floating point 的音效檔, 如 mp3, ogg 之類的有損格式, 最大值可能會超過 0dB
c) 除了記錄最大音量值外, 還會記錄重播音量值, 你覺得不用 preamp 增大時音量過小, 就是因為 replaygain 自動地把該數值設得太低, 用家可針對每一個音效檔去更改這個數值, 這可得出自己最滿意的音量, 但每首手動去改會很花時間
3.Use peak info to scale down tracks that still clip after applying replaygain 那個選項, 擧例而言...
你有一個音效檔, 它的重播音量值被自動記錄成 -3dB, 但你在 preamp 裡卻設成 +9dB, 那麼實際播放時, 由於音效卡的輸出只支援 fixed point, 而 fixed point 是不容許大於 0dB 的音訊存在, 所以就會破音了, 但用了 Use peak info to scale down tracks that still clip after applying replaygain 之後, replaygain 會自動把重播音量值限制在剛好 0dB (或者應該說比 0dB 少一點點), 所以就不會破音了
重點是, foobar 內部運算是 floating point 的, 所以只要在音訊離開 foobar 之前, 把播放音量限制在 0dB 以下, 就不會破音了