請問一下:
同軸線是不是只能傳2聲道立體聲呢?
如果要5.1就要光纖線才可以
另,之前看到falcon1971大大的五篇文章回覆說道:同軸沒有所謂的專用線材,只要規格符合就好,其他是調音的問題,要省錢去買條大通的5C 電視cable線一樣可以(75 歐姆) 。
請問要如何接3.5mm和rca頭呢?
請問光纖跟同軸
版主: DearHoney
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Re: 請問光纖跟同軸
看你的音效卡有沒有附 3.5mm -> RCA 的接頭。rubcandy0208 寫:請問一下:
同軸線是不是只能傳2聲道立體聲呢?
如果要5.1就要光纖線才可以
另,之前看到falcon1971大大的五篇文章回覆說道:同軸沒有所謂的專用線材,只要規格符合就好,其他是調音的問題,要省錢去買條大通的5C 電視cable線一樣可以(75 歐姆) 。
請問要如何接3.5mm和rca頭呢?
3.5mm 的應該是有數位input and ouput,就要看你的音效卡規格才知。
5C 的線看你是要用接頭轉(光華有賣)或是自己焊RCA頭。
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謝謝指導,
有各問題想再請教:creative live 5.1在使用時接3條3.5mm對RCA立體聲到YAMAHA擴大機的multi input,用kmplayer或gom player播dvd測試片時會造成超重低音沒聲音,但用power dvd 6.0播都正常5.1聲道有聲,是否得播放軟體的解碼功力也會造成音效的好壞呢?之前去台中電子街買了一條單音3.5MM對一孔RCA的線裝在音效卡的數位上孔上,但是只有立體聲,後來換一條立體3.5mm的,有四聲道,我想像dv線那種在3.5mm頭有三條黑才可以轉出6聲道吧,可是好像沒賣這種線。
決是放棄了,準備來買一台飛利浦 philips psc805 音效盒加同軸線,看影片用這條線,唱歌用接line out及後置到echo,這樣也算解決了困擾
有各問題想再請教:creative live 5.1在使用時接3條3.5mm對RCA立體聲到YAMAHA擴大機的multi input,用kmplayer或gom player播dvd測試片時會造成超重低音沒聲音,但用power dvd 6.0播都正常5.1聲道有聲,是否得播放軟體的解碼功力也會造成音效的好壞呢?之前去台中電子街買了一條單音3.5MM對一孔RCA的線裝在音效卡的數位上孔上,但是只有立體聲,後來換一條立體3.5mm的,有四聲道,我想像dv線那種在3.5mm頭有三條黑才可以轉出6聲道吧,可是好像沒賣這種線。
決是放棄了,準備來買一台飛利浦 philips psc805 音效盒加同軸線,看影片用這條線,唱歌用接line out及後置到echo,這樣也算解決了困擾
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光纖好?同軸好?
常常在網路上看到一些網友在詢問與討論光纖/同軸之間的差異問題,為了使大家能更加容易了解兩者之間的差異,小弟將網路上所能找到的一些規範與資訊整理起來,以方便大家了解並且選擇適合自己的方案。
何謂S/PDIF [IEC958 1989-03 (consumer Part)]
其實一般我們常常在說的SPDIF,其正確的寫法應為 ”S/PDIF”,是在80年代初期,因應CD Player 的面市而由專業的數位音訊介面 ”AES/EBU” 衍生而來的產物,因其是由SONY / PHILIPS兩家廠商所制定,故稱之為 Sony/Philips Digital Interconnect Format,簡稱S/PDIF。以下為AES/EBU & S/PDIF之異同:
Main differences between AES / EBU and S/PDIF
AES/EBU S/PDIF
Cabling 110 ohm shielded TP or 75 ohm coaxial 75 ohm coaxial or fiber
Connector 3-pin XLR, 25-Pin D-subminiature, BNC RCA, BNC, or TOSLINK
Signal level 3 to 10 V 0.5 to 1 V
Modulation Biphase mark code Biphase mark code
Subcode information ASCII ID text SCMS copy protection info
Max. Resolution 24 bits 20 bits (24 bit optional)
S/PDIF & AES/EBU兩者均可傳送24 bit的訊號。在AES/EBU,後面四個位元是有被定義其用途的;但在S/PDIF,對這四個位元並沒有特別去定義,因此即使把它們填滿仍然是為可接受的聲音訊號。一般來說,典型的S/PDIF設備僅使用16或20位元訊號。也因此當一些設備使用超過16bit在做內部處理時,它的輸出也不會被限制在16bits。
S/PDIF 的基礎規格
‧ 音訊格式 : linear 16 bit default, up to 24 bit expandable
‧ 可允許的音訊取樣頻率(Fs):
o 44.1kHz from CD
o 48 kHz from DAT
o 32 kHz from DSR
‧ 單向傳輸: 自一個發射端至一個接收端。
‧ 控制訊息:
o V (validity) bit : indicates if audio sample is valid.
o U (user) bit : user free coding i.e. running time song, track number.
o C (channel status) bit : emphasis, sampling rate and copy permit.
o P (parity) bit : error detection bit to check for good reception.
‧ 編碼方式: biphase mark except the headers (preambles), for sync purposes.
‧ 佔用頻寬: 100kHz up to 6Mhz (無直流!)
‧ Signal bitrate is 2.8Mhz (Fs=44.1kHz), 2Mhz (Fs=32kHz) and 3.1Mhz (Fs=48kHz).
光纖(TOSLINK) 與 同軸(COAXIAL)
常常在網路上見到一些朋友對光纖與同軸的功能有所疑問。事實上,這兩種常見的介面僅是在物理載體的不同,但實際上所傳輸的資料內容是一樣的。
基本上,在選擇何者為合適的連接方式時,應以該特性與便利性來考量:例如當距離在6米以上或是有半徑較小的彎曲時,同軸是為主要考量;但在另一方面,光纖線有不易受到Ground Loops (地迴圈) & RF Interfrence (RF干擾)的特性。事實上,一個決定性的因素是同軸線材的取得較光纖線材容易許多,像是一般電視用的75 Ω同軸纜線均可用於傳遞S/PDIF訊號。
S/PDIF訊號
由一台CD Player所發出的數位訊號看起來像是個完美的正弦波,其振幅為 500 mVtt,而頻率則幾乎為 3 MHZ
2.8224 Mbit/s (44.1 kHz samplingrate, CD, DAT)
3.072 Mbit/s (48 kHz sampling rate, DAT)
2.048 Mbit/s (32 kHz sampling rate, for satellite purposes)
這也說明了為什麼有些時候在電腦上使用同軸數位輸出時會有問題。因為有一些電腦多媒體裝置的輸出電壓準位高達5Vtt,雖然在資料流所包含的內容是相同的。因此在使用上仍然需要一些轉換電路的幫助。
多聲道音訊與S/PDIF
S/PDIF(IEC60958)可以傳輸普通聲音訊號與符合規範IEC61937的資料流。而IEC61937 資料流可以傳輸如MPEG2、AC3或是DTS等多聲道資料。
數位訊號中造成聽感不同的原因
1. Jitter (clock phase noise) 時基誤差
當一個訊號直接進入DAC時,Jitter對聲音的影響相當的大。而事實上,一些較新型的DAC都有著小型的Buffer或是Reclock方案,對這些機器來說Jitter已不像以往有著那麼大的影響。
2. 資料錯誤
資料錯誤通常導致聲音上非常大的變化,通常是很大的突發噪音(爆音),而有時是較不明顯的影響。任何資料遺失或是錯誤均是一個連續訊號中非常殘破的鏈結標誌。
光纖? 同軸?
常常在網路上看到許多網友視光纖線為洪水猛獸,主要有兩個原因:Jitter & 頻寬。
一般來說,多數的網友都有著錯誤的觀念,認為光纖傳輸的頻寬遠小於同軸,因為在TOTX/TORX規格文件上,一些常見的規格都是標示著6Mbps。而事實上,6Mbps正是S/PDIF規格所制定的上限 – 也就是RCA端子的傳輸上限,也因此,市面上一些常見的音效卡的同軸SPDIF輸出上限均為24bit/96kHz。
目前的光纖發送/接收座已有15Mbps的產品,均可提供24bit/192kHz音訊資料的傳輸能力。
事實上,如同前文所述,若以同軸線來做S/PDIF訊號的傳輸媒介,常會有遇到Ground loops的問題。以個人曾經做過的RMAA實驗來看,以1212M做光纖/同軸的S/PDIF輸出,經過同一台DAC後再錄下來的測試來看,走光纖測試出來的SNR硬是比走同軸好了些,差異最多可到約10dB左右。
當然,要解決Ground loops的方法也不是沒有,如同網路上很熱門的DSIX線路,便是用來隔開訊源&DAC之間的地端迴路。DSIX主要是由一顆74HCU04加上一顆脈衝變壓器構成,但是卻鮮少有人去討論此部分所產生的Jitter問題。
相較於TOTX/TORX被眾多玩家嫌到不行,同軸真是幸福多了。
既然兩種介面各有缺點,那究竟該如何選擇線材呢?可以以兩個主要原則來選擇:1. 喜歡的聲音 2. 方便性&適用性。事實上,只要能符合這兩點就是好線,毋須先預設立場認定哪種類型的連接方式就一定不好,因為這樣只會少了一些樂趣。聽音樂畢竟還是要輕鬆舒服的聽才是真正的享受,不是嗎?有興趣的朋友不妨到http://www.epanorama.net/documents/audio/spdif.html看看,相信會有不少收穫的。
常常在網路上看到一些網友在詢問與討論光纖/同軸之間的差異問題,為了使大家能更加容易了解兩者之間的差異,小弟將網路上所能找到的一些規範與資訊整理起來,以方便大家了解並且選擇適合自己的方案。
何謂S/PDIF [IEC958 1989-03 (consumer Part)]
其實一般我們常常在說的SPDIF,其正確的寫法應為 ”S/PDIF”,是在80年代初期,因應CD Player 的面市而由專業的數位音訊介面 ”AES/EBU” 衍生而來的產物,因其是由SONY / PHILIPS兩家廠商所制定,故稱之為 Sony/Philips Digital Interconnect Format,簡稱S/PDIF。以下為AES/EBU & S/PDIF之異同:
Main differences between AES / EBU and S/PDIF
AES/EBU S/PDIF
Cabling 110 ohm shielded TP or 75 ohm coaxial 75 ohm coaxial or fiber
Connector 3-pin XLR, 25-Pin D-subminiature, BNC RCA, BNC, or TOSLINK
Signal level 3 to 10 V 0.5 to 1 V
Modulation Biphase mark code Biphase mark code
Subcode information ASCII ID text SCMS copy protection info
Max. Resolution 24 bits 20 bits (24 bit optional)
S/PDIF & AES/EBU兩者均可傳送24 bit的訊號。在AES/EBU,後面四個位元是有被定義其用途的;但在S/PDIF,對這四個位元並沒有特別去定義,因此即使把它們填滿仍然是為可接受的聲音訊號。一般來說,典型的S/PDIF設備僅使用16或20位元訊號。也因此當一些設備使用超過16bit在做內部處理時,它的輸出也不會被限制在16bits。
S/PDIF 的基礎規格
‧ 音訊格式 : linear 16 bit default, up to 24 bit expandable
‧ 可允許的音訊取樣頻率(Fs):
o 44.1kHz from CD
o 48 kHz from DAT
o 32 kHz from DSR
‧ 單向傳輸: 自一個發射端至一個接收端。
‧ 控制訊息:
o V (validity) bit : indicates if audio sample is valid.
o U (user) bit : user free coding i.e. running time song, track number.
o C (channel status) bit : emphasis, sampling rate and copy permit.
o P (parity) bit : error detection bit to check for good reception.
‧ 編碼方式: biphase mark except the headers (preambles), for sync purposes.
‧ 佔用頻寬: 100kHz up to 6Mhz (無直流!)
‧ Signal bitrate is 2.8Mhz (Fs=44.1kHz), 2Mhz (Fs=32kHz) and 3.1Mhz (Fs=48kHz).
光纖(TOSLINK) 與 同軸(COAXIAL)
常常在網路上見到一些朋友對光纖與同軸的功能有所疑問。事實上,這兩種常見的介面僅是在物理載體的不同,但實際上所傳輸的資料內容是一樣的。
基本上,在選擇何者為合適的連接方式時,應以該特性與便利性來考量:例如當距離在6米以上或是有半徑較小的彎曲時,同軸是為主要考量;但在另一方面,光纖線有不易受到Ground Loops (地迴圈) & RF Interfrence (RF干擾)的特性。事實上,一個決定性的因素是同軸線材的取得較光纖線材容易許多,像是一般電視用的75 Ω同軸纜線均可用於傳遞S/PDIF訊號。
S/PDIF訊號
由一台CD Player所發出的數位訊號看起來像是個完美的正弦波,其振幅為 500 mVtt,而頻率則幾乎為 3 MHZ
2.8224 Mbit/s (44.1 kHz samplingrate, CD, DAT)
3.072 Mbit/s (48 kHz sampling rate, DAT)
2.048 Mbit/s (32 kHz sampling rate, for satellite purposes)
這也說明了為什麼有些時候在電腦上使用同軸數位輸出時會有問題。因為有一些電腦多媒體裝置的輸出電壓準位高達5Vtt,雖然在資料流所包含的內容是相同的。因此在使用上仍然需要一些轉換電路的幫助。
多聲道音訊與S/PDIF
S/PDIF(IEC60958)可以傳輸普通聲音訊號與符合規範IEC61937的資料流。而IEC61937 資料流可以傳輸如MPEG2、AC3或是DTS等多聲道資料。
數位訊號中造成聽感不同的原因
1. Jitter (clock phase noise) 時基誤差
當一個訊號直接進入DAC時,Jitter對聲音的影響相當的大。而事實上,一些較新型的DAC都有著小型的Buffer或是Reclock方案,對這些機器來說Jitter已不像以往有著那麼大的影響。
2. 資料錯誤
資料錯誤通常導致聲音上非常大的變化,通常是很大的突發噪音(爆音),而有時是較不明顯的影響。任何資料遺失或是錯誤均是一個連續訊號中非常殘破的鏈結標誌。
光纖? 同軸?
常常在網路上看到許多網友視光纖線為洪水猛獸,主要有兩個原因:Jitter & 頻寬。
一般來說,多數的網友都有著錯誤的觀念,認為光纖傳輸的頻寬遠小於同軸,因為在TOTX/TORX規格文件上,一些常見的規格都是標示著6Mbps。而事實上,6Mbps正是S/PDIF規格所制定的上限 – 也就是RCA端子的傳輸上限,也因此,市面上一些常見的音效卡的同軸SPDIF輸出上限均為24bit/96kHz。
目前的光纖發送/接收座已有15Mbps的產品,均可提供24bit/192kHz音訊資料的傳輸能力。
事實上,如同前文所述,若以同軸線來做S/PDIF訊號的傳輸媒介,常會有遇到Ground loops的問題。以個人曾經做過的RMAA實驗來看,以1212M做光纖/同軸的S/PDIF輸出,經過同一台DAC後再錄下來的測試來看,走光纖測試出來的SNR硬是比走同軸好了些,差異最多可到約10dB左右。
當然,要解決Ground loops的方法也不是沒有,如同網路上很熱門的DSIX線路,便是用來隔開訊源&DAC之間的地端迴路。DSIX主要是由一顆74HCU04加上一顆脈衝變壓器構成,但是卻鮮少有人去討論此部分所產生的Jitter問題。
相較於TOTX/TORX被眾多玩家嫌到不行,同軸真是幸福多了。
既然兩種介面各有缺點,那究竟該如何選擇線材呢?可以以兩個主要原則來選擇:1. 喜歡的聲音 2. 方便性&適用性。事實上,只要能符合這兩點就是好線,毋須先預設立場認定哪種類型的連接方式就一定不好,因為這樣只會少了一些樂趣。聽音樂畢竟還是要輕鬆舒服的聽才是真正的享受,不是嗎?有興趣的朋友不妨到http://www.epanorama.net/documents/audio/spdif.html看看,相信會有不少收穫的。