我覺得CMSS-3D Headphones的效果很好
在設定的地方按測試可以聽到不錯的效果
但是在真正的使用上的時候,要使得CMSS-3D Headphones正確作用
是否應該讓軟體輸出多聲道訊號給X-FI才能算出Headphones的效果?
舉例來說,假設我看DVD時控制台設定系統是5.1聲道
POWERDVD 會抓系統設定變成輸出5.1聲道
但在X-FI裡要設定成耳機模式並開起CMSS
但是玩遊戲時是要將系統調成耳機模式然後遊戲中設定耳機模式並在X-FI設定耳機模式並打開CMSS是正確的
還是系統調成5.1遊戲也5.1但在X-FI設定耳機模式並打開CMSS正確呢?
這裡的排列組合常常讓我感到很困擾
尤其是用OPENAL的遊戲的耳機模式感覺會自行計算出耳機該有的效果
此時再用X-FI開啟CMSS是不是就多算了
X-FI的CMSS-3D如何設定才正確
版主: DearHoney
X-FI的CMSS-3D如何設定才正確
最後由 marks1001 於 2008-09-06 10:01 編輯,總共編輯了 1 次。
Re: X-FI的CMSS-3D如何設定才正確
遊戲的話,你應該在進入遊戲前,先將 X-Fi 切換成遊戲模式,並且設定為耳機輸出,這樣子算出來的聲音效果是適合耳機的。為了怕影響定位效果,我是覺得這個時候 CMSS-3D 最好是關閉。
而看 DVD 的話,你應該在 PowerDVD 裡面選擇二聲道並且啟用 PowerDVD 所提供的 Dolby 耳機那一類的模式,這時候你可以視各人喜好再決定要不要開 CMSS-3D。
而看 DVD 的話,你應該在 PowerDVD 裡面選擇二聲道並且啟用 PowerDVD 所提供的 Dolby 耳機那一類的模式,這時候你可以視各人喜好再決定要不要開 CMSS-3D。
Re: X-FI的CMSS-3D如何設定才正確
玩遊戲的時候建議把CMSS-3D關掉
因為這樣整個聲音定位會很奇怪
我嘗試過把效果打開...
結果是~~~ 整個聲音定位完全走樣
因為這樣整個聲音定位會很奇怪
我嘗試過把效果打開...
結果是~~~ 整個聲音定位完全走樣
Re: X-FI的CMSS-3D如何設定才正確
要是遊戲不透過DirectSound3D,而是純粹靠CPU運算3D音效(例如 Miles Sound System 可以選擇使用 DirectSound3D Hardware 或是它自己的演算法),再開 CMSS-3D Headphone 反而會收到反效果,因為遊戲輸出的聲音可能已經針對耳機作最佳化的處理了;就像假人頭錄音,那些聲音錄製的時候就已經針對耳機模式預先處理過,要是再用 CMSS-3D Headphone 處理一遍,反而破壞原有的音場。
Re: X-FI的CMSS-3D如何設定才正確
我今天翻了一片設定5.1聲道的DVD出來試DearHoney 寫:遊戲的話,你應該在進入遊戲前,先將 X-Fi 切換成遊戲模式,並且設定為耳機輸出,這樣子算出來的聲音效果是適合耳機的。為了怕影響定位效果,我是覺得這個時候 CMSS-3D 最好是關閉。
而看 DVD 的話,你應該在 PowerDVD 裡面選擇二聲道並且啟用 PowerDVD 所提供的 Dolby 耳機那一類的模式,這時候你可以視各人喜好再決定要不要開 CMSS-3D。
覺得是PowerDVD 裡面選擇6聲道 + X-Fi Headphone + CMSS-3D On
比PowerDVD 裡面選擇Dolby Headphone + X-Fi Headphone + CMSS-3D off
這樣來的好
PowerDVD 裡面選擇Dolby Headphone + X-Fi Headphone + CMSS-3D ON
的話感覺就是加了兩次料~~聲音很奇怪
我是覺得X-Fi CMSS-3D Headphone 優於 Dolby Headphone
但是想要讓X-Fi CMSS-3D Headphone有作用的話
是否就是軟體端要設定多聲道輸出給音效卡
感覺這樣子才對(與控制台同步這個選項不勾才有意義)
以此為前提下
若是遊戲中無提供耳機模式但有多聲道模式
我覺得也是要在遊戲裡設定成多聲道+ X-Fi Headphone + CMSS-3D ON
這樣至少可以提供不錯的耳機效果
不之道有沒有人也這樣試過了?
若是遊戲提供耳機模式那麼應該都是以遊戲優先,不需要靠CMSS加料
Re: X-FI的CMSS-3D如何設定才正確
我遊戲玩的不多,不曉得有哪一個遊戲會提供「耳機模式」的就是了。但我的觀念是這樣,撰寫遊戲的人,其實不用去顧慮使用者用的是喇叭還是耳機,他只要把遊戲音效的定位按照 DirectSound3D (Windows XP 以下) 或 OpenAL 規格 (Windows Vista) 寫好即可。
接著,就是看音效卡如何來重現這些效果。一般主機板的內建音效,就算在遊戲中可以展現正確的定位效果,應該也無法提供專屬的耳機模式。
耳機模式與兩聲道喇叭模式,本質上都是兩聲道,但是產生定位效果的演算法卻會有些不同。通常耳機帶來的定位效果會比二聲道喇叭模式要來得強烈、準確。
接著,就是看音效卡如何來重現這些效果。一般主機板的內建音效,就算在遊戲中可以展現正確的定位效果,應該也無法提供專屬的耳機模式。
耳機模式與兩聲道喇叭模式,本質上都是兩聲道,但是產生定位效果的演算法卻會有些不同。通常耳機帶來的定位效果會比二聲道喇叭模式要來得強烈、準確。
Re: X-FI的CMSS-3D如何設定才正確
恩恩~~剛剛試了ETQW
裡面兩聲道和耳機是同一個選項
而遊戲選擇5.1+ X FI Headphone
聲音變成很怪有回音+爆音
而遊戲選擇Headphone+ X FI Headphone
開不開CMSS我覺得只有差一點
其實我的疑惑始終在於軟體的聲道輸出
是否要跟音效卡匹配
目前我自己的感覺是用X-FI看影片時,播放軟體要儘量用多聲道輸出
遊戲就要乖乖把音效卡跟遊戲設定一樣
裡面兩聲道和耳機是同一個選項
而遊戲選擇5.1+ X FI Headphone
聲音變成很怪有回音+爆音
而遊戲選擇Headphone+ X FI Headphone
開不開CMSS我覺得只有差一點
其實我的疑惑始終在於軟體的聲道輸出
是否要跟音效卡匹配
目前我自己的感覺是用X-FI看影片時,播放軟體要儘量用多聲道輸出
遊戲就要乖乖把音效卡跟遊戲設定一樣
Re: X-FI的CMSS-3D如何設定才正確
下表是 CMSS 3D 如何運作的示意圖,個人覺得還蠻有參考價值的:
Re: X-FI的CMSS-3D如何設定才正確
哇窩~~這張圖真不錯
不過原來CMSS有分CMSS 1跟CMSS 2呀
現在的X-FI是CMSS 3D就是CMSS 2嗎?
所以玩遊戲時是3D source
我昨天開了ETQW來試試
試遊戲中設定5.1然後X-FI Headphone + CMSS 3D ON
聲音破音得很嚴重,不能這樣設
依此表來看不知是否就是X-FI對3D source會做一遍處理然後因為是多聲道音源又再混一次
不過此表證實了軟體用多聲道輸出給X-FI
在X-FI設為兩聲道和耳機模式時會做處理
大家看DVD時或多聲道的檔案時或許可以試試這樣的設定
看看是喜歡軟解的耳機模式還是X-FI的CMSS 3D囉
謝謝S大的圖囉
不過原來CMSS有分CMSS 1跟CMSS 2呀
現在的X-FI是CMSS 3D就是CMSS 2嗎?
所以玩遊戲時是3D source
我昨天開了ETQW來試試
試遊戲中設定5.1然後X-FI Headphone + CMSS 3D ON
聲音破音得很嚴重,不能這樣設
依此表來看不知是否就是X-FI對3D source會做一遍處理然後因為是多聲道音源又再混一次
不過此表證實了軟體用多聲道輸出給X-FI
在X-FI設為兩聲道和耳機模式時會做處理
大家看DVD時或多聲道的檔案時或許可以試試這樣的設定
看看是喜歡軟解的耳機模式還是X-FI的CMSS 3D囉
謝謝S大的圖囉
Re: X-FI的CMSS-3D如何設定才正確
那張圖其實是Audigy時期的示意圖,像是 CMSS 2 就是將聲音再加上回音效果,現在的X-Fi已經拿掉這個模式了;至於 3D source 應該是指有使用DirectSound3D或OpenAL的情況,要是遊戲根本沒使用音效卡的硬體加速功能(例如 Half-Life 2?),個人覺得應該視為 2-channel source 或 multi-channel source。
其實遊戲有用到DirectSound3D或OpenAL的情況最單純,使用耳機就通通設定為耳機模式,管它是遊戲中、Microsoft Windows 控制台、Creative 音效控制台。
其實遊戲有用到DirectSound3D或OpenAL的情況最單純,使用耳機就通通設定為耳機模式,管它是遊戲中、Microsoft Windows 控制台、Creative 音效控制台。