了解
那就表示a3d還有機會延續下去吧?
MX300與Live Value在CS的差異
版主: DearHoney
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>
不再用 A3D 是因為 Aureal 已經倒了。
3D 音效 API 目前還沒有能超過 A3D 的。
A3D 和舉出的兩樣東西不一樣的是... A3D 並非被更優良的技術超越取代,
而是在商業的角度上倒下, 就這樣成為歷史, 真是令人感到可惜!
</FONT><!-- BBCode Quote End -->
A3D的技術嚴格說來並沒有倒下,倒下的是A3D的API,聽起來像是詭辯嗎?
我的意思是Aureal的技術應該是由Creative得去,不論是A3D 2.0的技術或
是傳說中的A3D 3.0,就算現在Audigy的3D技術不是源於Aureal,終有一天
Creative也會用上的,因為這是一個賣點,現在(如果)不用可能是因為不
需要祭出此法寶,因為音效卡能玩的花樣越來越少,當然要慢慢地一次加一
點,不過Creative當然不會用過去死對頭的API,否則不就承認技不如人,
它一定會出一套Creative自己的版本。
所以說啊,熱愛A3D的諸位,為了已逝去的A3D長吁短歎是無用的,發起一人
一信要求懇求哀求Creative把先進的A3D技術早早拿出來才是正途。
就像以前一些3dfx迷轉為支持nVidia並且夢想著nVidia總有一天會用上過去
3dfx傳說中的FSAA技術一樣。
不再用 A3D 是因為 Aureal 已經倒了。
3D 音效 API 目前還沒有能超過 A3D 的。
A3D 和舉出的兩樣東西不一樣的是... A3D 並非被更優良的技術超越取代,
而是在商業的角度上倒下, 就這樣成為歷史, 真是令人感到可惜!
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A3D的技術嚴格說來並沒有倒下,倒下的是A3D的API,聽起來像是詭辯嗎?
我的意思是Aureal的技術應該是由Creative得去,不論是A3D 2.0的技術或
是傳說中的A3D 3.0,就算現在Audigy的3D技術不是源於Aureal,終有一天
Creative也會用上的,因為這是一個賣點,現在(如果)不用可能是因為不
需要祭出此法寶,因為音效卡能玩的花樣越來越少,當然要慢慢地一次加一
點,不過Creative當然不會用過去死對頭的API,否則不就承認技不如人,
它一定會出一套Creative自己的版本。
所以說啊,熱愛A3D的諸位,為了已逝去的A3D長吁短歎是無用的,發起一人
一信要求懇求哀求Creative把先進的A3D技術早早拿出來才是正途。
就像以前一些3dfx迷轉為支持nVidia並且夢想著nVidia總有一天會用上過去
3dfx傳說中的FSAA技術一樣。
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>Aureal就是當初連AU8830晶片都不放出去才會倒的。 </FONT><!-- BBCode Quote End -->
等一下
突然熊熊想到
mx300用的不就是au8830嗎??
</FONT><!-- BBCode Quote End -->
故事是這樣的,當年AU8820帶來了前所未有的3D音效感受,
一時間風迷全球,大大小小的廠商紛紛使用AU8820作出了價
錢和品質各有千秋的3D音效卡,而Aureal也隱然顯現出擁有
和娛樂音效卡龍頭Creative一爭短長的架式,然而,突如其
來的勝利往往種下了日後的敗因,Aureal竟只將AU8830供應
給Diamond使用,而不開放給其他廠家,而Diamond的東西一
向品質優異,但價錢昂貴,試問有多少人會買100美金以上的
音效卡,於是乎Aureal的晶片在音效卡市場的佔有率就直直
落,後來又經過一些事情,最後Aureal就衰落了。
註:Aureal後來自己做AU8830的卡,但還是不便宜。
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>Aureal就是當初連AU8830晶片都不放出去才會倒的。 </FONT><!-- BBCode Quote End -->
等一下
突然熊熊想到
mx300用的不就是au8830嗎??
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故事是這樣的,當年AU8820帶來了前所未有的3D音效感受,
一時間風迷全球,大大小小的廠商紛紛使用AU8820作出了價
錢和品質各有千秋的3D音效卡,而Aureal也隱然顯現出擁有
和娛樂音效卡龍頭Creative一爭短長的架式,然而,突如其
來的勝利往往種下了日後的敗因,Aureal竟只將AU8830供應
給Diamond使用,而不開放給其他廠家,而Diamond的東西一
向品質優異,但價錢昂貴,試問有多少人會買100美金以上的
音效卡,於是乎Aureal的晶片在音效卡市場的佔有率就直直
落,後來又經過一些事情,最後Aureal就衰落了。
註:Aureal後來自己做AU8830的卡,但還是不便宜。
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<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>Aureal就是當初連AU8830晶片都不放出去才會倒的。 </FONT><!-- BBCode Quote End -->
等一下
突然熊熊想到
mx300用的不就是au8830嗎??
</FONT><!-- BBCode Quote End -->
故事是這樣的,當年AU8820帶來了前所未有的3D音效感受,
一時間風迷全球,大大小小的廠商紛紛使用AU8820作出了價
錢和品質各有千秋的3D音效卡,而Aureal也隱然顯現出擁有
和娛樂音效卡龍頭Creative一爭短長的架式,然而,突如其
來的勝利往往種下了日後的敗因,Aureal竟只將AU8830供應
給Diamond使用,而不開放給其他廠家,而Diamond的東西一
向品質優異,但價錢昂貴,試問有多少人會買100美金以上的
音效卡,於是乎Aureal的晶片在音效卡市場的佔有率就直直
落,後來又經過一些事情,最後Aureal就衰落了。
註:Aureal後來自己做AU8830的卡,但還是不便宜。
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"Aureal竟只將AU8830供應給Diamond使用,而不開放給其他廠家"
反觀creative,好像也是這樣子吧?自己也做的挺開心的不是嗎?
而且creative的新卡一向都超過100美金的不是嗎?有多少人會買呢?很多人吧~
順帶一提題外話,
"又CS哪裡爛?畫面爛?3D技術爛? 遊戲性爛? 還是玩的人品德爛?"
以現在的遊戲技術眼光來看,玩三年CS的樂樂覺得上面說的都爛吧~
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>Aureal就是當初連AU8830晶片都不放出去才會倒的。 </FONT><!-- BBCode Quote End -->
等一下
突然熊熊想到
mx300用的不就是au8830嗎??
</FONT><!-- BBCode Quote End -->
故事是這樣的,當年AU8820帶來了前所未有的3D音效感受,
一時間風迷全球,大大小小的廠商紛紛使用AU8820作出了價
錢和品質各有千秋的3D音效卡,而Aureal也隱然顯現出擁有
和娛樂音效卡龍頭Creative一爭短長的架式,然而,突如其
來的勝利往往種下了日後的敗因,Aureal竟只將AU8830供應
給Diamond使用,而不開放給其他廠家,而Diamond的東西一
向品質優異,但價錢昂貴,試問有多少人會買100美金以上的
音效卡,於是乎Aureal的晶片在音效卡市場的佔有率就直直
落,後來又經過一些事情,最後Aureal就衰落了。
註:Aureal後來自己做AU8830的卡,但還是不便宜。
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"Aureal竟只將AU8830供應給Diamond使用,而不開放給其他廠家"
反觀creative,好像也是這樣子吧?自己也做的挺開心的不是嗎?
而且creative的新卡一向都超過100美金的不是嗎?有多少人會買呢?很多人吧~
順帶一提題外話,
"又CS哪裡爛?畫面爛?3D技術爛? 遊戲性爛? 還是玩的人品德爛?"
以現在的遊戲技術眼光來看,玩三年CS的樂樂覺得上面說的都爛吧~
-
- 大師
- 文章: 93
- 註冊時間: 2001-12-20 08:00
- 來自: 高雄市
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"Aureal竟只將AU8830供應給Diamond使用,而不開放給其他廠家"
反觀creative,好像也是這樣子吧?自己也做的挺開心的不是嗎?
而且creative的新卡一向都超過100美金的不是嗎?有多少人會買呢?很多人吧~
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沒錯沒錯,你說的沒錯,Creative也沒開放晶片,但是啊,Creative可不是
只做高價高品質音效卡哦,它也有許多可以針對低價市場的產品,像是著名\r
的Vibra系列,或是一些Value版的產品,所以就算它不開放晶片,依然可以
通吃各階層的市場,而Diamond就不同了,它的音效卡一向高價高品質,就連
較低價的S系列還是不太便宜,所以Aureal不開放晶片給其他廠家就等於表示
AU8830不會有低價版本的音效卡出現,也就表示它無法取得高的市佔率,也就
表示不會有很多很多的人拿鈔票去供獻給Aureal。
至於100美金的卡有沒有很多人買,就娛樂音效卡市場的生態而言,我相信在
比例上是屬於比較少的族群,你以為呢?
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>
順帶一提題外話,
"又CS哪裡爛?畫面爛?3D技術爛? 遊戲性爛? 還是玩的人品德爛?"
以現在的遊戲技術眼光來看,玩三年CS的樂樂覺得上面說的都爛吧~
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我懂你的意思,不過我覺得你的用詞錯了,你說的"爛"應該是指"過時"或
"落伍",一個好遊戲會因為歲月流逝而過時,但經典永遠是經典,不然你
可以說Quake一代更爛,毀滅戰士超爛,德軍總部最爛,不行吧?
以遊戲來說,能夠讓人覺得趣味十足,樂此不疲的就是好遊戲啊,否則你
又為何要玩cs玩三年呢?
題外話:
春節假期時在家重溫魂斗羅,還是覺得很好玩,雖然在技術上它比CS或是Quake3"爛"多了。
"Aureal竟只將AU8830供應給Diamond使用,而不開放給其他廠家"
反觀creative,好像也是這樣子吧?自己也做的挺開心的不是嗎?
而且creative的新卡一向都超過100美金的不是嗎?有多少人會買呢?很多人吧~
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沒錯沒錯,你說的沒錯,Creative也沒開放晶片,但是啊,Creative可不是
只做高價高品質音效卡哦,它也有許多可以針對低價市場的產品,像是著名\r
的Vibra系列,或是一些Value版的產品,所以就算它不開放晶片,依然可以
通吃各階層的市場,而Diamond就不同了,它的音效卡一向高價高品質,就連
較低價的S系列還是不太便宜,所以Aureal不開放晶片給其他廠家就等於表示
AU8830不會有低價版本的音效卡出現,也就表示它無法取得高的市佔率,也就
表示不會有很多很多的人拿鈔票去供獻給Aureal。
至於100美金的卡有沒有很多人買,就娛樂音效卡市場的生態而言,我相信在
比例上是屬於比較少的族群,你以為呢?
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順帶一提題外話,
"又CS哪裡爛?畫面爛?3D技術爛? 遊戲性爛? 還是玩的人品德爛?"
以現在的遊戲技術眼光來看,玩三年CS的樂樂覺得上面說的都爛吧~
</FONT><!-- BBCode Quote End -->
我懂你的意思,不過我覺得你的用詞錯了,你說的"爛"應該是指"過時"或
"落伍",一個好遊戲會因為歲月流逝而過時,但經典永遠是經典,不然你
可以說Quake一代更爛,毀滅戰士超爛,德軍總部最爛,不行吧?
以遊戲來說,能夠讓人覺得趣味十足,樂此不疲的就是好遊戲啊,否則你
又為何要玩cs玩三年呢?
題外話:
春節假期時在家重溫魂斗羅,還是覺得很好玩,雖然在技術上它比CS或是Quake3"爛"多了。