測試 ZEN Neeon 2, EP-880, Digital I/O Module, X-Fi XtremeMusic

音效卡的問題在此討論。

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bennetng
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測試 ZEN Neeon 2, EP-880, Digital I/O Module, X-Fi XtremeMusic

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最近香港 creative 的網上商店有優惠, 買了一點東西, 所有價錢均為港幣

ZEN Neeon 2 2GB $698, 附送贈品 EP-880 耳機, 原價 $298
Digital I/O Module $98

我想 2GB 對於某些人來說可能太小, 所以 creative 才有此優惠吧? EP-880 據說和 audio-technica cm5 是相同的東西, 用過 cm5 的人應該心裡有數

ZEN Neeon 2 的音質方面, 由於它不支援任何無損格式的播放(有點落後?), 它支援的 wav 格式是有損的 adpcm 編碼, 所以不大方便用 rmaa 去測, 但主觀聽感來說, 和我買了多年的第一代無散熱片 X-Fi XtremeMusic 差不多, 所以完全不需要適應。我是用 Sony EX90, E931 和 Creative EP-880 去聽的
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Digital I/O Module, 是給 creative 某些型號的卡增加同軸和光輸出輸入功能的東西, 支援的型號如下

新一代後方背版標有 Digital I/O Module 之Sound Blaster 聲霸卡系列,例如:

* Sound Blaster X-Fi Elite Pro (SB0550)
* Sound Blaster X-Fi Fatal1ty FPS (SB0550)
* Sound Blaster X-Fi Xtreme Music (SB0460)
* Sound Blaster Audigy 2 Value (SB0400)
* Sound Blaster Live! 24-bit (SB0410)

* 僅標有 Digital Out 並不適用, 例如 X-Fi XtremeGamer

用了這個 Digital I/O Module 後, 我才知道原來 X-Fi XtremeMusic 的數位輸入, 和某些錄音卡一樣, 同樣支援 spdif slave/external clock 模式的, 這給了我一個驚喜, 也是我這次貼文的主要動機, 這是很重要的功能, 不支援的話, 輕則錄出來的東西至少在 rmaa 看起來會較差, 重則無法正常錄音, 請參考站長測試 Asus Xonar D2 時的經歷
http://forums.dearhoney.idv.tw/viewtopi ... a&start=70

在 x-fi 裡, 這個模式原來就是我一直都沒有留意, 而且開了也無用的 bit-match 模式, 有些人可能知道 x-fi 卡上還有一組排針有提供數位輸入功能, 但

1.因不明的原因(可能是缺了些電子零件), 除了光碟機和我以前那張 Live! CT4830 的數位輸出之外, diy 一個同軸插座把其他東西駁進 x-fi 的排針裡並不一定能夠發聲, 例如我那台雖然不是很喜歡但又不大想賤價賣掉的 Roland SC-D70, 以下測試就是以 SC-D70 的數位輸出連至 X-Fi 的數位輸入

2.在軟體層面上, x-fi 驅動的 audio creation mode 控制台和 windows 的 mixer 不會把排針的數位輸入顯示出來, 也就是說我無法進行 solo, mute, 和 signal routing 的動作, 錄音時一定要用 what you hear

3.我不懂把排針改成光輸入, 而光對我來說很重要

既然 bit-match 的成績明顯較好, 為什麼需要讓用家可以關掉它呢? 答案就是開了 bit-match 的話, 錄音時只可錄取數位輸入的聲音, 而不能同時錄取其他聲音, 這個 bit-match 選項只對 Digital I/O Module 的輸入有效, 排針輸入由於只能用 what you hear, 所以不支援 bit match。至於 x-fi 前置面板(platinum/fata1ity)的數位輸入有無這個限制, 我不清楚

值得慶幸的是非 bit-match 模式雖然測起來差一點, 但卻不會出現嚴重的問題, 這樣我才可以在有需要時同時錄取其他聲音, 這可能是 x-fi 的高質 src發揮了功用, 把外來訊號 src 成自己時脈的功勞

至於光還是同軸的效果比較好呢? 很多人都認為同軸較好, 但至少在我的場合, 光是較好。一般使用時, 無論聽起來還是 rmaa, 光和同軸都是無分別的, 但如果家裡有人開關電器的話, 同軸就會有「噗」一聲, 光完全無此問題, 我已經是用數位專用的同軸線而不是普通類比訊號線, 價錢比同場測試的光纖線貴三倍, 如果我要花大錢買更貴的線或者改善電源或升級其他東西才能解決的話我覺得有點不切實際
附加檔案
reference 是用 rmaa 分析它自己生成的 wav 檔, 由於 x-fi 的輸入端有 dither 功能的關係, 用 16-bit 精度去錄 16-bit 的檔案時一定會多出一點點 noise (最右那格), 要用 24/32-bit 精度錄才可有完美的成績
reference 是用 rmaa 分析它自己生成的 wav 檔, 由於 x-fi 的輸入端有 dither 功能的關係, 用 16-bit 精度去錄 16-bit 的檔案時一定會多出一點點 noise (最右那格), 要用 24/32-bit 精度錄才可有完美的成績
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至於 24-bit 的錄音, 即使 digit-life (rmaa 開發者) 網站裡的 lynx, rme 等的測試也無法做到和 reference 檔一樣的成績, 所以我這裡不一樣也很正常
至於 24-bit 的錄音, 即使 digit-life (rmaa 開發者) 網站裡的 lynx, rme 等的測試也無法做到和 reference 檔一樣的成績, 所以我這裡不一樣也很正常
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32-bit 更不用說, 已經超越硬體規格, 和 reference 不一樣是理所當然的, 純粹是測試兼容性, 看看會不會比 24-bit 甚至 16-bit 更差
32-bit 更不用說, 已經超越硬體規格, 和 reference 不一樣是理所當然的, 純粹是測試兼容性, 看看會不會比 24-bit 甚至 16-bit 更差
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在 creative audio console 裡設定 bit-match, digital-in 是 Digital I/O Module 的, spdif-in 是排針的, 現在排針沒有連接任何東西
在 creative audio console 裡設定 bit-match, digital-in 是 Digital I/O Module 的, spdif-in 是排針的, 現在排針沒有連接任何東西
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在 audio creation mode 控制台設定 bit-match 的地方
在 audio creation mode 控制台設定 bit-match 的地方
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